“The Division”,“GTA IV”,“Mario Bros. »...为什么纽约是电子游戏的明星城市

所属分类 基金  2017-08-11 16:15:25  阅读 55次 评论 161条
在金刚,蜘蛛侠和忍者龟的线,许多虚拟英雄使自己在美国的大都市威廉机Audureau发布时间2016年3月9日在主场14:10 - 最后更新日期2016年3月10日,在下午2时42分的上场时间22分钟纽约超级巨星:从它在GTA其郊区我们身边的狼深处,美国的经济心脏已经被刊登在几十个视频游戏的新重磅炸弹的图片育碧,科,推出3月8日在PC,游戏机4和Xbox之一,它描绘了一个流行病摧毁和抛弃抢劫和准军事集团的美国城市中的冷清版本开发商原本规划定位冒险在秘鲁,或在旧金山,迅速回溯大流行后,黑暗的冬天”,“一中我们的历史说”只要纽约看到没有汽车,没有行人之前,我们感觉到很严重的事,这是什么特别相信我们选择这个城市,网格化自然幽闭街道“随着预算“世界朱利安Gerighty,游戏的创意总监,这是指说” 8000万件,司准确地描绘了大都市的奥秘,布鲁克林在探险时代广场通过麦迪逊广场花园开始,全部由冰雪一些细节丢失一扫而空,像帝国建筑,缺席对图像权利的问题“目标是有一个现实的故事和风景为了复制城市,我们在现场做了很多旅行拍照和拍摄视频我们的新虚拟约克与其模型并不完全相同,但我们已经达到了非常接近的结果,“法新社援引Julian Gerighty的话说。一个城市服务于行动的要求,依赖于两到四人的枪击事件“最大的挑战是在任何时候,在每次敌对会议上创造足够的分数同时为四名球员报道,“告诉全世界游戏的创造者许多障碍的重要性,热狗站和其他废弃的汽车在纽约的虚拟街道上乱扔垃圾”他们是完美的覆盖,并在同一时间这个密度形成标题的视觉标识“育碧是不是第一个有兴趣在标志性的城市马里奥兄弟于1983年横行霸道IV在2008年,通过愤怒的街道,潜龙谍影2:自由,或独自一人在黑暗的儿子,没有哪个城市有如此震撼的俏皮宇宙大苹果根据自己的维基百科页面,而不是在那里举行详尽,至少115场«纽约e ST肯定是最有名的城市在世界上是谁从未涉足这些城市的城市,从电影,电视剧,音乐或文学已经知道了,“也承认育碧其宣传册几场比赛都然而,在城市及其精神的重建是GTA IV插曲献给纽约后的9月11日比赛的Rockstar把他的听诊器接近脉冲作为远了在2008年解释说,它的执行制片人丹·豪泽在秃鹫“它不仅有街头忠实我们做什么,或作出任何景观 - 它也一定是最细微的细节,如污垢,照明我们派人拍摄[城市]用延时照相机尽可能准确地恢复光度其他人研究了人口统计数据:皇后u本中国人应该更多[步行者]可以会面和讨论,所以我们确信,他们讲俄语,西班牙语,中国“的Rockstar包括注册80000行对话的大都市和Gotham市形象城市,自由城(他在比赛中的名称),作为一个虚构的重新诠释充满特大城市,由酸和张狂棱镜作者GTA“我认为我们已经试图捕捉的事情之一见过在游戏中,纽约是满足疯狂人群的世界首都“这已经是大都市的声誉和多种族共振而导致小岛秀夫,潜龙谍影系列的设计者选择了后者用于它的第二个情节,在第一上的远程基站完全居中阿拉斯加,他当时说“蛇[英雄]下一步去哪儿了?通过问我这个问题,我很快得出结论,它将把一个普通的地方在该地区,而不是世界的一个敌对的环境,我选择毫不犹豫纽约州纽约州一个偏僻的角落是中心全球文化和经济,一个熔炉,一个“迷你地球”她是美国,而不是真正的美国人,更作为一个独立国家“,也参观:狼人,雾和飞行背包伦敦的视频游戏的角度来看,“大苹果”在全球集体想象的无处不在,甚至为他赢得了集成在世界之前无关,像马里奥,任天堂的英雄,在1983年它的创作者宫本茂,于2000年解释说:“除了海龟,我们想象蟹和苍蝇当作敌人,我们只好说:”如果地球上其中一个地方乌龟,螃蟹和苍蝇同居或许,它必须在地下城市!“一个巨大的地下城市在哪里?在纽约,“那么,为什么不是一个巨大的地下环......纽约的”对超出其文化背景,纽约尤其是形成了一个奇妙的游乐场最可口,最顽强的,绕组(下水道)揉肩膀与理性的狂妄自大最符号(平行途径横纹肌城市规划)和更多的空气(对冲平行的摩天大楼,帝国大厦的验船师刚度...)的Au超出其象征性权力,其严重和标志性景观,城市,以及作为一个伟大的沙箱,尤其是对游戏的超级英雄在促进终极蜘蛛侠2游戏改编,在2014年,他的制片人斯蒂芬碎石,并解释他的工作室是如何在纽约恐将播放服务“我们回顾曼哈顿变成一个更加开放,更富有乐趣的操场其中,我们有[...]出的封闭场所的情况下做到这一点的特大城市户外展开,设计了新的有趣的罪行中断,并推出了信誉系统,让你一个很好的理由去阻止他们,“因为视频游戏也说,有关这个城市,自己去亚历克西斯布兰切特,在巴黎第三,纽约蜘蛛侠2电影的视频游戏改编电影研究高级讲师,填补留下了空间通过大屏幕侧“的莱米片中扮演帕克的日常生活和人生豪迈蜘蛛侠改编之间的对比必须创造英雄的日常生活的一种形式,不能是琐碎和平凡,但集中在救世主的形象并通过利用动作英雄私刑注册头像:在这里,猫取一棵树,然后滞留挫败纽约游戏提供给玩家反复的机会,表现英雄“威廉机Audureau大多数阅读版日期日期为周四,

作者:南潢盖

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